10月28日,英特尔正式发布了第12代英特尔酷睿系列处理器。官方宣称采用搭载全新英特尔高性能混合式架构的未锁频处理器,不论是玩游戏还是进行多任务处理,统统酣畅淋漓,毫不妥协。官方也喊出了,12代英特尔酷睿异构一战封神的口号,那么到底表现如何?能否封神呢?我们一起来看。
第12代英特尔酷睿处理器,可以说是自酷睿家族诞生以来,最为重大的一次变革,也是X86架构的一次勇敢尝试。这是X86处理器第一次采用混合架构设计!除此以外,制程工艺也终于提高到10nm,并且12代酷睿加入了对于PCi-E5.0协议以及DDR5内存的支持。
第12代英特尔酷睿处理器采用全新AlderLake架构,这是第一款采用英特尔7(10nm)制程工艺的处理器,告别了陪伴多年的14nm,我们终于等来了英特尔处理器性能的全新爆发。相对上一代产品,制程工艺提升的同时,塞入了更多的核心数量,不仅有效控制了发热也带来了相当的可观的性能提升。
第12代英特尔酷睿处理器在x86架构上采取了一种颠覆性的方案,也就是混合架构设计。有两种的CPU核心,一种是性能核,一种是能效核。刚刚听到这个概念时,第一想到的就是手机上一直在使用的big.LLTTLE大小核架构,但是英特尔则特意强调,这和智能手机上传统的big.LITTLE大小核架构截然不同,因为大小核里的小核是为了节能省电,12代酷睿里的E核则是为了强化多核性能,单纯来看它的性能依然是相当高的。
性能核(PerformanceCore)用于支持单一线程或轻线程工作负载。设计延续英特尔传统设计,是酷睿家族的延续,针对单线程、轻线程性能而优化,适合较高负载的游戏、生产力应用,在桌面产品P1系列中最多8个,P2系列中最多6个。
能效核(EfficientCore)则用于多线程应用。设计则更接近Atom凌动家族,这对多线程性能优化,并尽可能减少对前台任务管理的影响,在桌面产品P1系列中最多8个,P2系列中则没有。
关于两者的性能方面,英特尔在发布会中提到,全新的PerformanceCores和EfficientCores的性能水平,在同频单线程的测试当中,PerformanceCores对比10代的CometLakeS有28%的性能提升,对比11代的RocketLake有19%的性能提升。看一下EfficientCores的性能表现,CometLake采用了SkyLake这一经典架构,在多代产品当中也都采用了这样的架构。从图表当中可以看到,新的EfficientCores在性能表现上已经可以媲美SkyLake的架构水平。
性能核和能效核通过英特尔硬件线程调度器(IntelThreadDirector)实时监控并分析性能数据,准确地将应用程序线程分配至与之匹配的内核上,持续优化性能功耗比。这意味着游戏玩家、创作者和专业人士可以充分利用这一智能特性和卓越性能,有效提升使用体验。
英特尔还演示了英特尔硬件线程调度器(IntelThreadDirector)的工作逻辑。可以帮助操作系统实现线程的全新的调度机制,有纳秒级别的Runtime指令集的监控,另外具备了Runtime的反应机制,可以将指令和内核运行状态,及时反馈给操作系统。还有调度指南会根据散热、操作状态,以及功率设定,动态地去提供调度指南。
这些功能的引入彻底地改变了操作系统和CPU之间传统的沟通方式,英特尔和操作系统厂商在共同推进这样全新的线程调度机制,在英特尔和微软公司的共同努力下,在最新的Windows11上面,充分利用了英特尔的硬件线程调度器,可以实现线程在混合架构下更合理的分配,展现出更高效、更智能的线程分配逻辑。
首轮发布的12代英特尔酷睿处理器一共六款,分别是i9-12900K/KF,i7-12700K/KF,i5-12600K/KF。各款处理器的详细信息如下图所示。
本次评测的两款处理器是英特尔 i9-12900K和i5-12600K。